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4 "R E G L A S D E L J U E G O ________________________________" 3 ;" ": 2 TIME-GATE 2 MANUAL 1 w *4>H*4>F* 1 s,r,q,p,p} 1 m&oo^,V,N,F,} 1 hTESTING SUBROUTINES 1 hLOS MEJORES 1 hDEL DIA DE HOY: 1 h TU PUNTUACION ES UNA DE LAS 1 h MUY BIEN 1 h MEJORES DE HOY 1 h LA LETRA Y LUEGO PULSA ~FUEGO~ 1 h INTRODUCE TUS INICIALES. 1 h CON IZDA. Y DRCHA. SELECCIONA 1 ^_\c_b`]\^\c\_`\ 1 \\b\`_]`\`^\`\]`]\_\`c\]`_\_\`\c\]___\^_\c_b`]\^\c\_`\\c\_c^^`c\_\c_^\_\_\c]\c^c\]__^c\_\\]\_c\_^c]\_\\_^c]__c__c]c_^_]]_^__^_]_]_^__c_c\]_^_\_^\]\\__c\_\\_\_\]\\]\^\_]^c^^\_]^\]\_\]\_\\^_^\\]\^]\\ 1 TIME-GATE LOCALIZADA SALTAMOS EN EL TIEMPO 1 TIEMPO TOTAL 1 REPARACION DE LA ASTRONAVE TERMINADA. TODO LISTO. 1 QUICKSILVA / INVESTRONICA 1 P`W`V`U`T`S`R`Q`P@W@V@U@T@S@R@Q@P W V U T S R Q P 1 PROG:TIME-GATEBY:JOHN HOLLIS 1 PRINT AT 5,5 1 PLANETA LOCALIZADO PROCEDEMOS A ATERRIZAR 1 ORIGINAL TAPE 1 OBTUVISTE 1 NIVEL UNO SELECCIONADO TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 1 NIVEL TRES SELECCIONADO TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 1 NIVEL DOS SELECCIONADO TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 1 NIVEL CUATRO SELECCIONADO TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 1 NIVEL CINCO SELECCIONADO TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 1 INFORME: BASE ENEMIGA LOCALIZADA. APUNTANDO... 1 INFORMA TORRE DE ARMAMENTO: RAYO FOTONICO EN CAMINO. 1 H`O`N`M`L`K`J`I`H@O@N@M@L@K@J@I@H O N M L K J I H 1 HIPERESPACIO AVERIADO: GRANPERDIDA DE PLASMA 1 HIPERESPACIO AVERIADO PERDEMOS NEUTRONES 1 HIPERESPACIO AVERIADO IMPOSIBLE SALTAR 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:TERCER MILENIO 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:SEXTO MILENIO 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:QUINTO MILENIO 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:CUARTO MILENIO 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO CERO 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 8008 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 55002 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 4896 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 3520 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 2000 1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO TIEMPO ACTUAL:ANO 10303 1 COMPUTADORA DE COMBATE TOTALMENTE DESTRUIDA 1 COMPUTADORA DE COMBATE AVERIADA FUNCIONA 80% 1 COMPUTADORA DE COMBATE AVERIADA FUNCIONA 40% 1 BASE ENEMIGA PROTONIZADA. MISION CUMPLIDA 1 AVERIA EN LOS MOTORES: HAY VARIAS GRIETASALERTA ROJA 1 AVERIA EN LOS MOTORES: EL REACTOR HA SIDO DESTRUIDO 1 AVERIA EN LOS MOTORES: PERDEMOS FUEL Y POTENCIA 1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: GRAN INESTABILIDAD FUNCIONA 30% 1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: FALLOTOTAL DE LA BARRERA 1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: ALGO INESTABLES FUNCIONA 70% 1 AVERIA EN EL RADAR: LIGERA DISTORSION EN LA PANTALLA 1 AVERIA EN EL RADAR: IMAGEN BORROSA EN LOS BORDES 1 AVERIA EN EL RADAR: ANTENA DESTRUIDA SIN IMAGEN 1 AVERIA EN EL ARMAMENTO:POCAPOTENCIA. EL LASER OSCILA 1 AVERIA EN EL ARMAMENTO: EL LASER FALLA ALGUNAS VECES 1 AVERIA EN EL ARMAMENTO: EL LASER HA SIDO DESTRUIDO 1 ASTRONAVE VAPORIZADA FIN DE LA MISION. 1 @`G`F`E`D`C`B`A`@@G@F@E@D@C@B@A@@ G F E D C B A @ 1 ;"TODO SISTEMA EMPIEZA EN VERDE." 1 ;"TAMBIEN A LA DERECHA DE LA PAN- TALLA ESTAN LOS INDICADORES DE DESPERFECTOS. UNO POR SISTEMA DELA NAVE. EL ESTADO DE CADA SIS- TEMA ES DEFINIDO POR UN COLOR." 1 ;"T R A I N I N G" 1 ;"PULSA 'L' PARA MOVER EL CUADRADOCENTELLEANTE AL CUADRANTE AL QUEQUIERAS MOVERTE. PULSA 'J' ENTONCES PARA FIJAR EL SECTOR SELECCIONADO " 1 ;"POR J O H N H O L L I S " 1 ;"PARA EL CASSETTE": 1 ;"MUESTRA LOS 18 SECTORES." 1 ;"M A N U A L " 1 ;"LOS 4 INDICADORES VERTICALES SONPARA LOCALIZAR LOS OBJETIVOS. LOS 2 PRIMEROS SON LOS INDICADO-RES VERTICALES Y HORIZONTALES. " 1 ;"LA COMPUTADORA RASTREADORA LOCA-LIZA AUTOMATICAMENTE LA NAVE ENEMIGA MAS CERCANA AL SECTOR. NOTA:EL SISTEMA PERMANECE INAC- TIVO SI EL SECTOR ESTA VACIO" 1 ;"LA COMPUTADORA DE LA NAVE MUES- TRA TODOS LOS MENSAJES EN LA PANTALLA INCLUYENDO INFORMES DE LOS DANOS DEL SISTEMA. " 1 ;"ESCUDOS 0 0 RADAR" 1 ;"EL ULTIMO INDICADOR ES EL DE DISTANCIAS. CUANDO ESTA EN EL EXTREMO SUPERIOR INDICA LEJANIA.CUANDO ESTA EN EL INFERIOR PRO- XIMIDAD. " 1 ;"EL PROXIMO INDICADOR ES EL DE VELOCIDAD DE ACERCAMIENTO. SE MOVERA HACIA ARRIBA SI EL OBJE- TIVO ESTA ALEJANDOSE Y HACIA A- BAJO SI SE APROXIMA. " 1 ;"CUANDO ESTOS DOS INDICADOORES SON CENTRADOS MEDIANTE LAS TE- CLAS (DE LA 6 A LA 9) EL OBJETI-VO ESTARA JUSTO FRENTE A TI. " 1 ;"CAPS SHIFT Y SPACE..RECOMIENZA" 1 ;"AJUSTA EL TELEVISOR PARA QUE LA IMAGEN APAREZCA NITIDA. " 1 ;"4..INDICADORES DESPERFECTOS. " 1 ;"3..LA COMPUTADORA RASTREADORA" 1 ;"2..EL SISTEMA DE MENSAJES " 1 ;"1..RADAR DE LARGO ALCANCE": 1 ;"0.........LASERS" 1 ;"(1/2/3)" 1 ;" CONTROLES DE LA NAVE ": 1 ;" SIROCCO-1- PREPARADA " 1 8EXCEPTO UN REDUCI-DO NUMERO DE PLANETAS CERCANOS AL SISTEMA SOLAR. " 1 5 " 1 2TIBLE PUEDEN REALIZARSE EN LOS PLANETAS QUE APARECEN EN EL RADAR. " 1 0 SITUATE EN LA CABINA DE LA NAVE Y PREPARATE PARA LA ACCION. " 1 "Y SUS CONTENIDOS. " 1 "UNA LINEA CORTA REPRESENTA UNA NAVE ENEMIGA." 1 "UNA CRUZ REPRESENTA UN PLANETA." 1 "TU NAVE REPOSTA UTILIZANDO LA ENERGIA DEL PLANETA DESTRUYENDO-LO, POR LO QUE SOLO PUEDES USAR UN PLANETA UNA VEZ. " 1 "TIME-GATE" 1 "SOLO PUEDES ATERRIZAR EN UN PLA-NETA CUANDO TODAS LAS NAVES ENEMIGAS DEL CUADRANTE SEAN DES-TRUIDAS. " 1 "SITUADA EN 60010." 1 "SIGUE LAS INSTRUCCINES DE LA PA-GINA SIGUIENTE PARA COMENZAR. " 1 "SI LA PALABRA 'JOYSTICK'" 1 "SE ENCUENTRA EN LA DIRECCION" 1 "PRONTO CARGARAS EL PROGRAMA PRINCIPAL." 1 "P............PARA ATERRIZAR" 1 "NO CONOCES LA SITUACION DE ESTASPUERTAS, Y TU COMPUTADORA NO PUEDE ENCONTRARLAS HASTA QUE NO HAYAS ACABADO CON LOS ENEMIGOS DEL CUADRANTE. " 1 "LOS DATOS DEBERAN VOLVER AL RE-" 1 "LOS CONTROLES SON :" 1 "LOS CONTROLES ESTAN DIVIDIDOS EN CUATRO SECCIONES. " 1 "LIGERO DANO= ROSA -- DANO MAYOR=ROJO -- NAVE DESTRUIDA= AZUL" 1 "LA NAVE SIROCCO-1- ASCIENDE A LASUPERFICIE. LA LUZ SOLAR CENTE- LLEA SOBRE SUS FLANCOS. LOS PA- NELES DE CONTROL SE ILUMINAN POR EL PASO DE LOS ELECTRONES A TRAVES DE LOS ADORMECIDOS CIR- CUITOS Y LA COMPUTADORA IMPRIME SU PRIMER MENSAJE EN MILENIOS. " 1 "LA HERMANDAD DEL TIEMPO, GRUPO DE REBELDES, PLANEARON DERROCAR A LOS SQUARM Y DESENTIERRAN,PARAELLO, UNA ANTIGUA NAVE DE COMBA-TE.MEDIANTE LA LEGENDARIA PUERTA DEL TIEMPO PLANEAN SALTAR POR EL HIPERESPACIO HACIA EL PLANETADE LOS SQUARM, CON OBJETO DE DESTRUIRLO E IMPEDIR ASI LA INVASION. FIN DEL MENSAJE. " 1 "L............MUEVE EL RADAR" 1 "J....SALTO AL HIPERESPACIO" 1 "H....PARA","S...COMIENZO" 1 "GISTRO 'A'. LA DISPOSICION DE " 1 "EXTRACTO DE LA TRANSMISION DE LA HERMANDAD DEL TIEMPO. " 1 "ESTE PROGRAMA LO HACE ASI:" 1 "ES VITAL PARA EL FUTURO DEL IM- PERIO QUE ACEPTES LA MISION. BUSCA LAS PUERTAS DEL TIEMPO Y VIA-JA A TRAVES DE EL. LOCALIZA Y ANIQUILA EL PLANETA DE LOS SQUARM. SITUATE EN LA CABINA DE LA NAVE Y PREPARATE PARA LA ACCION. " 1 "ES POSIBLE USAR UN MANDO" 1 "ENTRADA SE ENVIARAN A LA RUTINA" 1 "ENTONCES TU NAVE PODRA NAVEGAR A TRAVES DE LAS PUERTAS DEL TIEMPO. UN MENSAJE TE DARA TU NUEVA FECHA. " 1 "EN UN PRINCIPIO, EL HOMBRE FUE DESTINADO A UNA MINIMA ESFERA DE TIERRA. LLEGO ENTONCES LA ERA DE LA REVOLUCION TECNOLOGICA Y LA CIVILIZACION SE EXTENDIO POR TODA LA GALAXIA. " 1 "EN ESTE CASO LA TECLA A PULSAR APARECERA EN LA PARTE INFERIOR ENTRE PARENTESIS. " 1 "ELIGE TU OPCION" 1 "EL OBJETIVO DEL JUEGO ES VIAJAR AL PASADO ATRAVESANDO LAS PUER- TAS DEL TIEMPO. " 1 "EL COMBATE SUPONDRA ALGUN DES- PERFECTO EN TU NAVE.REPARACIONESY CARGA DE COMBUSTIBLE PUEDEN REALIZARSE EN LOS PLANETAS QUE APARECEN EN EL RADAR. " 1 "COMP. RASTR.0 0 SALTO HIP." 1 "BITS DEBE SER LA DEL TECLADO." 1 "ARMAS 0 0 MOTORES" 1 "ARCHIVO DE INFORMACION SECRETA PARA LOS MIEMBROS DE LA HERMAN- DAD DEL TIEMPO CON ACREDITACION ALFA. " 1 "AHORA PUEDES CARGAR EL PROGRAMA PRINCIPAL. " 1 "8...ARRIBA","9.....ABAJO" 1 "60000 DE MEMORIA, LOS DATOS DE" 1 "6..SI TU NAVE ESTA AVERIADA BUS-CA UN PLANETA PARA REPARARLA." 1 "6.....IZQ.","7.....DERE." 1 "5..CUANDO EL ENEMIGO APAREZCA, DESTRUYELO CON TUS LASERS. " 1 "4..TECLAS ARRIBA-ABAJO-IZQ.-DER.PARA SITUAR AL ENEMIGO EN EL RADAR. " 1 "3..PULSA J PARA SALTAR AL SECTOR" 1 "3...DATOS TECNICOS" 1 "2..PULSA L PARA ENCONTRAR NAVES ENEMIGAS EN EL RADAR DE LARGO ALCANCE. " 1 "2...MANDO INDESC. " 1 "1..PULSA 1 A 5 PARA FIJAR EL NIVEL DE JUEGO." 1 "1........SIN MANDO" 1 "1 A 5.........VELOCIDAD" 1 "(CONVIENE TENER ESTO COPIADO)" 1 " CONECTA EL CASSETTE" 1 " SE NECESITA UN HEROE" 1 " PULSANDO UNA TECLA APARECEN LAS INSTRUCCIONES DE LA PAGINA SIGUIENTE,EXCEPTO CUANDO SE REQUIERA TU DECISION. " 1 " QUIERES VER LAS INSTRUCCIO- NES OTRA VEZ? " 1 " CLASIFICADO" 1 " " 1 " FIN DEL MENSAJE" 1 " " 1 " " 1 " ENTONCES SE SECCIONO UNA PARTE DEL IMPERIO Y SE PERDIO MUCHA SABIDURIA. HACIA EL FINAL DEL TERCER MILENIO LOS SQUARM, MALVADOS INSECTOS DESPRECIABLES,DECLARARON LA GUERRA A LA HUMA-NIDAD. HACIA LA MITAD DEL CUARTOMILENIO TODOS LOS HUMANOS ESTA-BAN ESCLAVIZADOS POR LOS CRUE-LES SQUARM, EXCEPTO UN REDUCI-DO NUMERO DE PLANETAS CERCANOS AL SISTEMA SOLAR. " 1 QUICKSILVA 1982 1 Q U I C K S I L V A " 1 MISION INTERRUMPIDA 1 " 1 " 1