Top 10k strings from Time-Gate (1983)(Investronica)(es)[re-release].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /

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   4 "R E G L A S  D E L  J U E G O   ________________________________"
   3 ;"                                ":
   2 TIME-GATE 
   2 MANUAL    
   1 w *4>H*4>F*
   1 s,r,q,p,p}
   1 m&oo^,V,N,F,}
   1 hTESTING SUBROUTINES
   1 hLOS MEJORES
   1 hDEL DIA DE HOY:
   1 h TU PUNTUACION ES UNA DE LAS  
   1 h MUY BIEN 
   1 h MEJORES DE HOY
   1 h LA LETRA Y LUEGO PULSA ~FUEGO~
   1 h INTRODUCE TUS INICIALES.  
   1 h CON IZDA. Y DRCHA. SELECCIONA
   1 ^_\c_b`]\^\c\_`\
   1 \\b\`_]`\`^\`\]`]\_\`c\]`_\_\`\c\]___\^_\c_b`]\^\c\_`\\c\_c^^`c\_\c_^\_\_\c]\c^c\]__^c\_\\]\_c\_^c]\_\\_^c]__c__c]c_^_]]_^__^_]_]_^__c_c\]_^_\_^\]\\__c\_\\_\_\]\\]\^\_]^c^^\_]^\]\_\]\_\\^_^\\]\^]\\
   1 TIME-GATE     LOCALIZADA    SALTAMOS EN   EL TIEMPO     
   1 TIEMPO TOTAL
   1 REPARACION DE LA ASTRONAVE  TERMINADA.    TODO LISTO.   
   1 QUICKSILVA / INVESTRONICA
   1 P`W`V`U`T`S`R`Q`P@W@V@U@T@S@R@Q@P W V U T S R Q P
   1 PROG:TIME-GATEBY:JOHN HOLLIS 
   1 PRINT AT 5,5
   1 PLANETA       LOCALIZADO    PROCEDEMOS A  ATERRIZAR     
   1 ORIGINAL TAPE
   1 OBTUVISTE 
   1 NIVEL UNO     SELECCIONADO  TODO PREPARADOPARA LA LUCHA  
   1 NIVEL TRES    SELECCIONADO  TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 
   1 NIVEL DOS     SELECCIONADO  TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 
   1 NIVEL CUATRO  SELECCIONADO  TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 
   1 NIVEL CINCO   SELECCIONADO  TODO PREPARADOPARA LA LUCHA 
   1 INFORME:      BASE ENEMIGA  LOCALIZADA.   APUNTANDO...  
   1 INFORMA TORRE DE ARMAMENTO: RAYO FOTONICO EN CAMINO.    
   1 H`O`N`M`L`K`J`I`H@O@N@M@L@K@J@I@H O N M L K J I H
   1 HIPERESPACIO  AVERIADO: GRANPERDIDA DE    PLASMA        
   1 HIPERESPACIO  AVERIADO      PERDEMOS      NEUTRONES     
   1 HIPERESPACIO  AVERIADO      IMPOSIBLE     SALTAR        
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:TERCER MILENIO
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:SEXTO MILENIO 
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:QUINTO MILENIO
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:CUARTO MILENIO
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO CERO      
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 8008      
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 55002     
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 4896      
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 3520      
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 2000      
   1 HEMOS SALTADO EN EL TIEMPO  TIEMPO ACTUAL:ANO 10303     
   1 COMPUTADORA   DE COMBATE    TOTALMENTE    DESTRUIDA     
   1 COMPUTADORA   DE COMBATE    AVERIADA      FUNCIONA 80%  
   1 COMPUTADORA   DE COMBATE    AVERIADA      FUNCIONA 40%  
   1 BASE ENEMIGA  PROTONIZADA.  MISION        CUMPLIDA      
   1 AVERIA EN LOS MOTORES: HAY  VARIAS GRIETASALERTA ROJA   
   1 AVERIA EN LOS MOTORES: EL   REACTOR HA    SIDO DESTRUIDO
   1 AVERIA EN LOS MOTORES:      PERDEMOS FUEL Y POTENCIA    
   1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: GRAN INESTABILIDAD FUNCIONA 30%  
   1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: FALLOTOTAL DE LA   BARRERA       
   1 AVERIA EN LOS ESCUDOS: ALGO INESTABLES    FUNCIONA 70%  
   1 AVERIA EN EL  RADAR: LIGERA DISTORSION    EN LA PANTALLA
   1 AVERIA EN EL  RADAR: IMAGEN BORROSA EN    LOS BORDES    
   1 AVERIA EN EL  RADAR: ANTENA DESTRUIDA     SIN IMAGEN    
   1 AVERIA EN EL  ARMAMENTO:POCAPOTENCIA. EL  LASER OSCILA  
   1 AVERIA EN EL  ARMAMENTO: EL LASER FALLA   ALGUNAS VECES 
   1 AVERIA EN EL  ARMAMENTO:    EL LASER HA   SIDO DESTRUIDO
   1 ASTRONAVE     VAPORIZADA    FIN DE LA     MISION.       
   1 @`G`F`E`D`C`B`A`@@G@F@E@D@C@B@A@@ G F E D C B A @
   1 ;"TODO SISTEMA EMPIEZA EN VERDE."
   1 ;"TAMBIEN A LA DERECHA DE LA PAN- TALLA ESTAN LOS INDICADORES DE  DESPERFECTOS. UNO POR SISTEMA DELA NAVE. EL ESTADO DE CADA SIS- TEMA ES DEFINIDO POR UN COLOR."
   1 ;"T R A I N I N G"
   1 ;"PULSA 'L' PARA MOVER EL CUADRADOCENTELLEANTE AL CUADRANTE AL QUEQUIERAS MOVERTE. PULSA 'J'      ENTONCES PARA FIJAR EL SECTOR SELECCIONADO           "
   1 ;"POR  J O H N   H O L L I S "
   1 ;"PARA EL CASSETTE":
   1 ;"MUESTRA LOS 18 SECTORES."
   1 ;"M A N U A L "
   1 ;"LOS 4 INDICADORES VERTICALES SONPARA LOCALIZAR LOS OBJETIVOS.   LOS 2 PRIMEROS SON LOS INDICADO-RES VERTICALES Y HORIZONTALES.             "
   1 ;"LA COMPUTADORA RASTREADORA LOCA-LIZA AUTOMATICAMENTE LA NAVE    ENEMIGA MAS CERCANA AL SECTOR.  NOTA:EL SISTEMA PERMANECE INAC- TIVO SI EL SECTOR ESTA VACIO"
   1 ;"LA COMPUTADORA DE LA NAVE MUES- TRA TODOS LOS MENSAJES EN LA    PANTALLA INCLUYENDO INFORMES DE LOS DANOS DEL SISTEMA.    "
   1 ;"ESCUDOS     0    0         RADAR"
   1 ;"EL ULTIMO INDICADOR ES EL DE    DISTANCIAS. CUANDO ESTA EN EL   EXTREMO SUPERIOR INDICA LEJANIA.CUANDO ESTA EN EL INFERIOR PRO- XIMIDAD.  "
   1 ;"EL PROXIMO INDICADOR ES EL DE   VELOCIDAD DE ACERCAMIENTO. SE   MOVERA HACIA ARRIBA SI EL OBJE- TIVO ESTA ALEJANDOSE Y HACIA A- BAJO SI SE APROXIMA.         "
   1 ;"CUANDO ESTOS DOS INDICADOORES   SON CENTRADOS MEDIANTE LAS TE-  CLAS (DE LA 6 A LA 9) EL OBJETI-VO ESTARA JUSTO FRENTE A TI.  "
   1 ;"CAPS SHIFT Y SPACE..RECOMIENZA"
   1 ;"AJUSTA EL TELEVISOR PARA QUE LA IMAGEN APAREZCA NITIDA.         "
   1 ;"4..INDICADORES DESPERFECTOS.   "
   1 ;"3..LA COMPUTADORA RASTREADORA"
   1 ;"2..EL SISTEMA DE MENSAJES  "
   1 ;"1..RADAR DE LARGO ALCANCE":
   1 ;"0.........LASERS"
   1 ;"(1/2/3)"
   1 ;"  CONTROLES DE LA NAVE          ":
   1 ;"   SIROCCO-1- PREPARADA   "
   1 8EXCEPTO UN   REDUCI-DO NUMERO DE PLANETAS CERCANOS  AL SISTEMA SOLAR.                                                                                                                               " 
   1 5                             " 
   1 2TIBLE PUEDEN   REALIZARSE EN LOS PLANETAS QUE  APARECEN EN EL RADAR.            "
   1 0 SITUATE EN LA CABINA    DE LA NAVE Y PREPARATE PARA LA  ACCION.                                                                                                                                                                 "
   1 "Y SUS CONTENIDOS.  "
   1 "UNA LINEA CORTA REPRESENTA UNA  NAVE ENEMIGA."
   1 "UNA CRUZ REPRESENTA UN PLANETA."
   1 "TU NAVE REPOSTA UTILIZANDO LA   ENERGIA DEL PLANETA DESTRUYENDO-LO, POR LO QUE SOLO PUEDES USAR UN PLANETA UNA VEZ.         "
   1 "TIME-GATE"
   1 "SOLO PUEDES ATERRIZAR EN UN PLA-NETA CUANDO TODAS LAS NAVES     ENEMIGAS DEL CUADRANTE SEAN DES-TRUIDAS.  "
   1 "SITUADA EN 60010."
   1 "SIGUE LAS INSTRUCCINES DE LA PA-GINA SIGUIENTE PARA COMENZAR. "
   1 "SI LA PALABRA 'JOYSTICK'"
   1 "SE ENCUENTRA EN LA DIRECCION"
   1 "PRONTO CARGARAS EL PROGRAMA     PRINCIPAL."
   1 "P............PARA ATERRIZAR"
   1 "NO CONOCES LA SITUACION DE ESTASPUERTAS, Y TU COMPUTADORA NO    PUEDE ENCONTRARLAS HASTA QUE NO HAYAS ACABADO CON LOS ENEMIGOS  DEL CUADRANTE.        "
   1 "LOS DATOS DEBERAN VOLVER AL RE-"
   1 "LOS CONTROLES SON :"
   1 "LOS CONTROLES ESTAN DIVIDIDOS EN CUATRO SECCIONES.  "
   1 "LIGERO DANO= ROSA -- DANO MAYOR=ROJO -- NAVE DESTRUIDA= AZUL"
   1 "LA NAVE SIROCCO-1- ASCIENDE A LASUPERFICIE. LA LUZ SOLAR CENTE- LLEA SOBRE SUS FLANCOS. LOS PA- NELES DE CONTROL SE ILUMINAN    POR EL PASO DE LOS ELECTRONES A TRAVES DE LOS ADORMECIDOS CIR-  CUITOS Y LA COMPUTADORA IMPRIME SU PRIMER MENSAJE EN MILENIOS.       " 
   1 "LA HERMANDAD DEL TIEMPO, GRUPO  DE REBELDES, PLANEARON DERROCAR A LOS SQUARM Y DESENTIERRAN,PARAELLO, UNA ANTIGUA NAVE DE COMBA-TE.MEDIANTE LA LEGENDARIA PUERTA DEL TIEMPO PLANEAN SALTAR POR  EL HIPERESPACIO HACIA EL PLANETADE LOS SQUARM, CON OBJETO DE    DESTRUIRLO E IMPEDIR  ASI LA    INVASION.                       FIN DEL MENSAJE.                                                                                                                                                                                                                                     "
   1 "L............MUEVE EL RADAR"
   1 "J....SALTO AL HIPERESPACIO"
   1 "H....PARA","S...COMIENZO"
   1 "GISTRO 'A'. LA DISPOSICION DE "
   1 "EXTRACTO DE LA TRANSMISION DE   LA HERMANDAD DEL TIEMPO.                                                                        "
   1 "ESTE PROGRAMA LO HACE ASI:"
   1 "ES VITAL PARA EL FUTURO DEL IM- PERIO QUE ACEPTES LA MISION. BUSCA LAS PUERTAS DEL TIEMPO Y VIA-JA A TRAVES DE EL. LOCALIZA Y   ANIQUILA EL PLANETA DE LOS      SQUARM. SITUATE EN LA CABINA    DE LA NAVE Y PREPARATE PARA LA  ACCION.                                                                                                                                                                 "
   1 "ES POSIBLE USAR UN MANDO"
   1 "ENTRADA SE ENVIARAN A LA RUTINA"
   1 "ENTONCES TU NAVE PODRA NAVEGAR  A TRAVES DE LAS PUERTAS DEL     TIEMPO. UN MENSAJE TE DARA TU   NUEVA FECHA.  "
   1 "EN UN PRINCIPIO, EL HOMBRE FUE  DESTINADO A UNA MINIMA ESFERA DE TIERRA. LLEGO ENTONCES LA ERA  DE LA REVOLUCION TECNOLOGICA Y  LA CIVILIZACION SE EXTENDIO POR TODA LA GALAXIA.                                                                                                                                                                                         "
   1 "EN ESTE CASO LA TECLA A PULSAR  APARECERA EN LA PARTE INFERIOR  ENTRE PARENTESIS.               "
   1 "ELIGE TU OPCION"
   1 "EL OBJETIVO DEL JUEGO ES VIAJAR AL PASADO ATRAVESANDO LAS PUER- TAS DEL TIEMPO.           "
   1 "EL COMBATE SUPONDRA ALGUN DES-  PERFECTO EN TU NAVE.REPARACIONESY CARGA DE COMBUSTIBLE PUEDEN   REALIZARSE EN LOS PLANETAS QUE  APARECEN EN EL RADAR.            "
   1 "COMP. RASTR.0    0    SALTO HIP."
   1 "BITS DEBE SER LA DEL TECLADO."
   1 "ARMAS       0    0       MOTORES"
   1 "ARCHIVO DE INFORMACION SECRETA  PARA LOS MIEMBROS DE LA HERMAN- DAD DEL TIEMPO CON ACREDITACION ALFA.    " 
   1 "AHORA PUEDES CARGAR EL PROGRAMA PRINCIPAL.                                        "
   1 "8...ARRIBA","9.....ABAJO"
   1 "60000 DE MEMORIA, LOS DATOS DE"
   1 "6..SI TU NAVE ESTA AVERIADA BUS-CA UN PLANETA PARA REPARARLA."
   1 "6.....IZQ.","7.....DERE."
   1 "5..CUANDO EL ENEMIGO APAREZCA,  DESTRUYELO CON TUS LASERS.     "
   1 "4..TECLAS ARRIBA-ABAJO-IZQ.-DER.PARA SITUAR AL ENEMIGO EN EL  RADAR.                   "
   1 "3..PULSA J PARA SALTAR AL SECTOR"
   1 "3...DATOS TECNICOS"
   1 "2..PULSA L PARA ENCONTRAR NAVES ENEMIGAS EN EL RADAR DE LARGO   ALCANCE.   "
   1 "2...MANDO INDESC. "
   1 "1..PULSA 1 A 5 PARA FIJAR EL    NIVEL DE JUEGO."
   1 "1........SIN MANDO"
   1 "1 A 5.........VELOCIDAD"
   1 "(CONVIENE TENER ESTO COPIADO)"
   1 " CONECTA EL CASSETTE"
   1 "  SE NECESITA UN HEROE"
   1 "   PULSANDO UNA TECLA APARECEN  LAS INSTRUCCIONES DE LA PAGINA  SIGUIENTE,EXCEPTO CUANDO SE     REQUIERA TU DECISION.            "
   1 "    QUIERES VER LAS INSTRUCCIO- NES OTRA VEZ?           "
   1 "        CLASIFICADO"          
   1 "                          "
   1 "                                                                    FIN DEL MENSAJE"
   1 "                                                                                "
   1 "                                                                                    "
   1 "                                                                                                ENTONCES SE SECCIONO UNA PARTE  DEL IMPERIO Y SE PERDIO MUCHA   SABIDURIA. HACIA EL FINAL DEL   TERCER MILENIO LOS SQUARM,      MALVADOS INSECTOS DESPRECIABLES,DECLARARON LA GUERRA A LA  HUMA-NIDAD. HACIA LA MITAD DEL CUARTOMILENIO TODOS LOS HUMANOS  ESTA-BAN ESCLAVIZADOS POR LOS   CRUE-LES SQUARM, EXCEPTO UN   REDUCI-DO NUMERO DE PLANETAS CERCANOS  AL SISTEMA SOLAR.                                                                                                                               " 
   1  QUICKSILVA      1982     
   1    Q U I C K S I L V A "
   1                   MISION     INTERRUMPIDA               
   1                                                   "
   1                                                     "
   1